最初の案件反省
・作業時間の見積もり謝り
・ディレクターへの説明不足
・レビューのときは、文言チェックのみレベルまで仕上げる
・締め切り順にやる
・順位に疑問があるときは、ぶつけてみる
・ヘルプアラートをすぐに出す
・作業時間の見積もり謝り
・ディレクターへの説明不足
・レビューのときは、文言チェックのみレベルまで仕上げる
・締め切り順にやる
・順位に疑問があるときは、ぶつけてみる
・ヘルプアラートをすぐに出す
▼大枠の流れ
企画
デザイン
実装
納品
運用
▼具体的にすること
▷企画・構成
ユーザーが楽しめる内容・見た目・動き、役立つ機能のアイデア出し
出たアイデアを言語化して、提案書や、ワイヤーにする。
▷デザイン
各オブジェクトの各属性の値を、案件に合わせてバランスよく変化させる
デザイナーさんが、1〜数日かけて、psdファイル,画像等を作る。
▷実装
スケジュールもらう
psdもらう
素材をもらう
コーディング・実装(60%の質で)
見た目
動き
機能
ブラッシュアップ
検証
モンキーテスト
機能検証
環境チェック
OS・ブラウザ・デバイス
ローカル
リモート
w3cチェック
リファクタリング(ソース綺麗に)
社内チェック
クライアントチェック
▷納品
納品形式に整える
メールで送る等
▷運用
集客
サイト改善
▼考え
▷全体
作業的な部分(実装と納品)は、高速で終わらせる。
企画・構成、デザイン、実装の途中の段階で、クリエイティブの質の向上のために、
内容、見た目、動きのアイデア出し、ブラッシュアップすることに、脳みそを使う。
一度決めたことを、変更することを面倒臭がらない。
▷企画
日々のインプットの量と質、その整理の仕方が大事。
整理の仕方は、セオリーみたいなものがあるので、本を読んで、
やり方を定着させておく。
下のとか。
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▷デザイン
意見を言えるほど、頭の中が整理されていない。
▷実装
時間の見積もりをするために、作成(修正)ページ数・箇所、使用データ(文字、画像、動画等)、見た目、動き、機能等を把握する。
仕様書等は、上記がパッと見分かるようなものがいい。
実装よりも、検証・環境チェックの方に時間がかかるので、そっちのほうに、時間をとっておく。
検証フロー(自分の改善点)
実際にユーザーになった体でサイトを使ってみる
ディレクター、リーダーには全てのデバイスの環境チェックが終わった段階で渡す
ソーシャル機能が動いているかどうか確かめた上で渡す
ディレクターが先方に喋りやすいように、実装でしたことと、その目的を説明する
サイト全体のリンクチェック
飛べるか
リンク先が正しいか
▷納品
ファイル漏れがないか、2度確認。
▷運用
意見を言えるほど、頭の中が整理されていない。
▼blog
▷web(デザイン・コーディング)
コリス | サイト制作に関する最新の情報をご紹介 http://coliss.com/
Webクリエイターボックス | WebデザインやWebサイト制作、最新のWeb業界情報などを紹介していくサイト。 http://www.webcreatorbox.com/
- Photoshop VIP http://photoshopvip.net/
YoheiM .NET – 世の中のWeb情報に、体験と意見を添えて発信します http://www.yoheim.net/
バシャログ。 – 株式会社シーブレインのWeb制作ブログ http://c-brains.jp/blog/wsg/
アシアルブログ http://asial.co.jp/
アジャイル・HTML5・マルチデバイス開発に強いクレイ http://kray.jp/
▷フロントエンド(flash,ビジュアル表現)
beinteractive! http://beinteractive.jp/
_level0 – KAYAC Front Engineer Blog http://level0.kayac.com/
soohei.net http://soohei.net/
fladdict http://fladdict.net/blog/
ヨモツネット http://yomotsu.net/
yoppa org | 田所淳のWebページ。大学の講義などの資料を掲載しています。openFrameworks、Processing、Arduino、Pure Data、Max/MSP、HTML5の情報など。 http://yoppa.org/
trick7 http://trick7.com/
CreativeJS | The very best of creative JavaScript and HTML5 http://creativejs.com/
▷製作会社
THE GUILD http://theguild.jp/
BIRDMAN BLOG http://www.birdman.ne.jp/blog/
Stronghold http://zxcvbnmnbvcxz.com/
DevJam http://devjam.net/
株式会社LIG | 台東区上野にあるウェブ制作会社 http://liginc.co.jp/
▼web(blog以外)
qiita,stackoverflow
CodePen
FWA
awwward
vimeo
codedrops
▼メルマガ
高城未来研究所「Future Report」
藤沢数希 週刊金融日記
中島聡 Life is Beautiful
やまもといちろう 人間迷路
湯川鶴章メルマガ ITの次に見える未来
code grid
▼本・雑誌(奥田さんのブログで紹介されていたもの)
web desinning
業界でいけてる人がブログで紹介してる本
▼リアル
自然、人、人工物などからヒント
▷メリット
▼ogp設定されていない場合
自分のウォールにのみ、下記文言で投稿。
「〇〇さんがリンクについていいね!と言ってます」
ニュースフィードには反映されない
→ 広まらない
▼ogp設定されている場合
自分のウォールに加えて、友達のニュースフィードにも表示。
投稿フォーマットは、上記、「〇〇さんがリンクについていいね!と言ってます」のようなテキストだけでなく、
URL、タイトル、ディスクリプション、サムネイル画像が表示され、リッチに
http://liginc.co.jp/designer/archives/5592
▷文字制限
・title:20字以内
・description:50字以内
・image:
幅398ピクセル かつ 高208ピクセル以上が良い
アスペクト比は1.91:1が良い
文字数 : http://squeeze.jp/blog/web-marketing/best-title-and-description-length/
img : http://www.coprosystem.co.jp/tipsblog/2013/09/20.html
nullは、値が何も入っていない。undefindは、定義されていなとき。
抽象的にまとめられるほど、明確に区別されない気がするので、個別に具体例を覚える。
nullは、関数の戻りねが無い場合や、例えば、取得しようとしたDOM要素が無い場合など。
undefinedは、変数、オブジェクトのプロパティが空のとき、など
http://uhyohyo.net/javascript/2_14.html
http://goo.gl/Dj4Crw
javascriptでは、falseになる場合の値は、0と、空文字列(つまり””)、false、null、undefined
メディアクエリに対応していないブラウザに、読み込ませない記述。
メディアクエリ内の記述は、 ブラウザ側に反映されない。使い道は、それほどなさそうな気がする。
arg1 = arg1 || ‘hoge';
OR論理演算子は、左辺から評価する。左辺を評価して、trueであれば、右辺は評価しない。
だから、arg1が存在すれば、arg1の参照が代入され、存在しなければ、hogeが代入される。