ieに対しては、プログレッシブエンハウスメント

ieではリッチな表現ではなくusefullに重きを置く → プログレッシブエンハウスメント
 瞬間的な切り替え(transition無し)
 静止画(canvasアニメーション無し)
 背景透過せずに黒背景
 拡散するときのURLは個別のURLではなく共通のURLに(pushstateが使用できない)

開発後チェック

ソースの整理
 各イベントごとに処理をまとめるなど
 開発時に使った必要ないファイル、コード、console等を削除
ブラウザ・デバイスチェック
 見た目はカンプ通りか
 動きにおかしいところはないか
  モンキーテスト
   ウィンドウサイズ変更チェック→ゆっくりサイズを変更してもしっかり動くか
   意地悪な使い方をする
   ボタンを連打する
   スクロールをぎゅいんっと動かす
 機能は仕様を満たしているか

他にすることはあるっけ?

ie6-8で、html5とcss3を使えるようにするjsライブラリ

▼css3セレクタを使えるようにする
 ・selectivizr.js
 ・ie9.js

 使えるようになるセレクタ
  [foo^=”bar”],[foo$=”bar”],[foo*=”bar”],:root,:nth-child(n),:nth-last-child(n),:nth-of-type(n),:nth-last-of-type(n),:last-child,:first-of-type,:last-of-type,:only-child,:only-of-type,:empty,:target,:enabled,:disabled,:checked,:not(s)

 注意点(selectivizr.js)
  CSSは外部ファイルに記述しないと動かない
  ローカルでは動かない

▼css3プロパティを使えるようにする
 ・PIE.htc
 ・PIE.js

 使えるようになるプロパティ
  ・border-radius
  ・box-shadow
  ・border-image
  ・multiple background images
  ・linear-gradient as background image

  cf:http://www.hp-stylelink.com/news/2013/09/20130918.php#list03

▼html5タグを使えるようにする
 ・html5shiv.js

 使えるようになるタグ(機能は使えない)
   article,aside,dialog,figcaption,figure,footer,header,hgroup,main,nav,section

 注意点
   head閉じタグ直前に読み込む必要あり(bodyタグ直前だと、html5要素が存在しないので、css,jsが効かない)

恵比寿ランチ:舞香

早い、安い、美味い、多い、と四拍子揃ってる。
スタミナ定食は、レバー入っているので、苦手な人は気をつけて下さい。

おすすめは肉辛味噌定食、800円なり。

http://tabelog.com/tokyo/A1303/A130302/13060639/

写真はつけ麺。

IMG_0043

勝ちの要因

要因は3つ。
戦力、戦術、運

気持ちが勝因になるのは実力差が近い時。

って、ワールドトリガー(ジャンプ連載中の漫画)に書いてあった。

納得。

先生がたくさんいるチームと、先生

コンピューターを使った広告を作っているところ
広告:メディアにのっけて、ユーザーの心を打つもの

▼個人
いろいろ
 ハードウェア制御
 真鍋大度
 Memo

web
 Grannt skinner
 Seb Lee-Delisle
 中村勇吾
 深津さん
 奥田さん
 清田さん

▼企業

サウンド
 Qosmo

いろいろ
 ライゾマ

リアル(インスタレーション、サイネージ)
 チームラボ

web中心
 lig,メフィラス、シフトブレイン、ホムンクルス、ドットバイドット、エイド、
 キリフダ、guild、tha,メフィラス、mount,バスキュール、カタマリ、イメージソース,カイブツ,バードマン

企画エージェンシー
 猿人
 party
 AKQA
 W+K Tokyo
 シックス
 博報堂ケトル
 TBWA

各個人に関しては、正確に何をやっているか分からないので、
分類に違和感を持つ人もいるかもしれない。

最初の案件反省

・作業時間の見積もり謝り
・ディレクターへの説明不足
・レビューのときは、文言チェックのみレベルまで仕上げる
・締め切り順にやる
・順位に疑問があるときは、ぶつけてみる
・ヘルプアラートをすぐに出す

web制作ワークフロー

▼大枠の流れ
 企画
 デザイン
 実装
 納品
 運用

▼具体的にすること

▷企画・構成
 ユーザーが楽しめる内容・見た目・動き、役立つ機能のアイデア出し
 出たアイデアを言語化して、提案書や、ワイヤーにする。

▷デザイン
 各オブジェクトの各属性の値を、案件に合わせてバランスよく変化させる
 デザイナーさんが、1〜数日かけて、psdファイル,画像等を作る。

▷実装
 スケジュールもらう
 psdもらう
 素材をもらう
 コーディング・実装(60%の質で)
  見た目
  動き
  機能
  ブラッシュアップ
 検証
  モンキーテスト
  機能検証
  環境チェック
 OS・ブラウザ・デバイス
  ローカル
  リモート
 w3cチェック
 リファクタリング(ソース綺麗に)
 社内チェック
 クライアントチェック

▷納品
 納品形式に整える
 メールで送る等

▷運用
 集客
 サイト改善

▼考え

▷全体
 作業的な部分(実装と納品)は、高速で終わらせる。
 企画・構成、デザイン、実装の途中の段階で、クリエイティブの質の向上のために、
 内容、見た目、動きのアイデア出し、ブラッシュアップすることに、脳みそを使う。
 一度決めたことを、変更することを面倒臭がらない。

▷企画
 日々のインプットの量と質、その整理の仕方が大事。
 整理の仕方は、セオリーみたいなものがあるので、本を読んで、
 やり方を定着させておく。
 
 下のとか。

ファストアイデア25 「 発想スイッチ 」 で脳を切りかえる

なんとなく企画クリエイティブの仕事をしたいと思っている人のなんとなくをなんとなくじゃなくする本 なんクリ

▷デザイン
 意見を言えるほど、頭の中が整理されていない。

▷実装
 時間の見積もりをするために、作成(修正)ページ数・箇所、使用データ(文字、画像、動画等)、見た目、動き、機能等を把握する。
 仕様書等は、上記がパッと見分かるようなものがいい。
 実装よりも、検証・環境チェックの方に時間がかかるので、そっちのほうに、時間をとっておく。

 検証フロー(自分の改善点)
  実際にユーザーになった体でサイトを使ってみる
  ディレクター、リーダーには全てのデバイスの環境チェックが終わった段階で渡す
  ソーシャル機能が動いているかどうか確かめた上で渡す
  ディレクターが先方に喋りやすいように、実装でしたことと、その目的を説明する
 
  サイト全体のリンクチェック
   飛べるか
   リンク先が正しいか

▷納品
 ファイル漏れがないか、2度確認。

▷運用
 意見を言えるほど、頭の中が整理されていない。

情報収集先(webデザイン、コーディング、その他)

▼blog

▷web(デザイン・コーディング)
  コリス | サイト制作に関する最新の情報をご紹介 http://coliss.com/
  Webクリエイターボックス | WebデザインやWebサイト制作、最新のWeb業界情報などを紹介していくサイト。 http://www.webcreatorbox.com/
  - Photoshop VIP http://photoshopvip.net/
  YoheiM .NET – 世の中のWeb情報に、体験と意見を添えて発信します http://www.yoheim.net/
  バシャログ。 – 株式会社シーブレインのWeb制作ブログ http://c-brains.jp/blog/wsg/
  アシアルブログ http://asial.co.jp/
  アジャイル・HTML5・マルチデバイス開発に強いクレイ http://kray.jp/

▷フロントエンド(flash,ビジュアル表現)
  beinteractive! http://beinteractive.jp/
  _level0 – KAYAC Front Engineer Blog http://level0.kayac.com/
  soohei.net http://soohei.net/
  fladdict http://fladdict.net/blog/
  ヨモツネット http://yomotsu.net/
  yoppa org | 田所淳のWebページ。大学の講義などの資料を掲載しています。openFrameworks、Processing、Arduino、Pure Data、Max/MSP、HTML5の情報など。 http://yoppa.org/
  trick7 http://trick7.com/
  CreativeJS | The very best of creative JavaScript and HTML5 http://creativejs.com/

▷製作会社
  THE GUILD http://theguild.jp/
  BIRDMAN BLOG http://www.birdman.ne.jp/blog/
  Stronghold http://zxcvbnmnbvcxz.com/
  DevJam http://devjam.net/
  株式会社LIG | 台東区上野にあるウェブ制作会社 http://liginc.co.jp/

▼web(blog以外)
  qiita,stackoverflow
  CodePen
  FWA
  awwward
  vimeo
  codedrops

▼メルマガ
  高城未来研究所「Future Report」
  藤沢数希 週刊金融日記
  中島聡 Life is Beautiful
  やまもといちろう 人間迷路
  湯川鶴章メルマガ ITの次に見える未来
  code grid

▼本・雑誌(奥田さんのブログで紹介されていたもの)
  web desinning
  業界でいけてる人がブログで紹介してる本

▼リアル
  自然、人、人工物などからヒント

OGPのメリットと、最適文字数

▷メリット

▼ogp設定されていない場合
自分のウォールにのみ、下記文言で投稿。
「〇〇さんがリンクについていいね!と言ってます」
ニュースフィードには反映されない 

→ 広まらない

▼ogp設定されている場合
自分のウォールに加えて、友達のニュースフィードにも表示。
投稿フォーマットは、上記、「〇〇さんがリンクについていいね!と言ってます」のようなテキストだけでなく、
URL、タイトル、ディスクリプション、サムネイル画像が表示され、リッチに

http://liginc.co.jp/designer/archives/5592

▷文字制限

・title:20字以内
・description:50字以内
・image:
 幅398ピクセル かつ 高208ピクセル以上が良い
 アスペクト比は1.91:1が良い

文字数 : http://squeeze.jp/blog/web-marketing/best-title-and-description-length/
img : http://www.coprosystem.co.jp/tipsblog/2013/09/20.html